开荒炼狱的实战思考,《暗黑3》屌丝巫医炼狱通关心得
最近一直在研究如何高效推进熊farm A3,担心过段时间会忘记5CD火蝙蝠的打法,于是决定记录一下当时用纯屌丝装备开荒炼狱的心得。或许后面提到的4CD保持技巧也能为其他build提供一些启发。
那么需要什么样的装备呢?我进入A3时的DPS是2.5W,通关时提升到了3W,同时具备3000的护甲、350的抗性以及3.5W的血量。这套装备已经足够完成炼狱难度的通关。从未通过拖尸过图。我印象中只有一次因为实在打不过,把精英怪拉到角落,其余精英怪几乎都是一次不死就解决了。从头到尾完全可以单刷。
build(技能搭配):
技能解析与使用方法:
这里的技能选择和键位排序非常讲究,其中一部分原因可以通过后面的红字说明看到,另一部分则可以参考后面的4CD保持技巧。
左键 - 大军:大军的作用是加快击杀速度,同时为4CD提供冷却支持。其实没有大军也能应对,只要CD好了就用,不管是清小怪还是对付精英怪(JY)。
右键 - 大蝙蝠:作为主要输出技能。
灵行 - 回蓝:选择回蓝符文是因为屌丝操作往往不够流畅,4CD保持不住时容易陷入断蓝的尴尬局面。有了回蓝符文,蓝量问题就能稳妥解决。
收割:能吸收时就吸一口,吸不到也可以随便空放,无伤大雅。其实即使不带这个技能也能正常打,主要是为了凑4CD的冷却时间。
妖术:绝对的神技,全程保持开启即可。
恐惧:其实大多数情况下只是为了凑齐4CD空放的。在这样的使用方式下,增加护甲是最实在的选择。
被动减伤:装备普通,别无他法。
为什么这么多技能都用来凑CD,那为何不选择其他技能呢?原因是灵行、收割、妖术和恐惧这些技能没有施法动作,完全不妨碍你边跑动边放蝙蝠。没蓝的时候,只要边跑动边随意按1234,就能轻松激活4CD。
随从推荐使用盗贼,装备选择一套带攻速和体力的蓝装,每件几万金币,武器则建议冰伤害的高速弓,DPS要求不高,同样几万金币一件即可。技能优先点出一次释放3个技能的效果。减速任务完全可以交给随从,完全可以替代亡者之握(不过,如果亡者之握没有起手动作的话,还是值得考虑的)。
配装:
配装要求简单明了:1. 头部装备至少有10点回蓝;2. 慢速双手锤(0.9攻速的那种);3. 全身至多一件加速装备,其余属性随意搭配智力、体力、暴击或爆伤。普通玩家装备选择余地有限,有什么用什么。
配装原因:头部装备的回蓝加上自身回蓝可达到30,4CD循环后正好120,而火蝙蝠每次消耗大约120蓝。只要攻速控制在1以内,就能保证蓝量不断档。即便4CD循环不够流畅,还有灵行的回蓝缓冲。不断蓝意味着你可以持续输出火蝙蝠,造成220%的AOE伤害。相比之下,吹箫技能才180%的单体伤害。吹箫能实现的风筝操作,火蝙蝠也同样可以做到。
技巧(如何维持4CD):
技能释放非常简单,遵循以下原则即可:
1、大军技能一旦冷却结束立刻释放,因此大军技能始终处于冷却状态。
第二点,当灵行技能还未冷却时,你可以随意按下左手的2、3、4键,反正这些操作没有施法动作,不会对你的输出和走位造成任何干扰。通过这种方式,可以让4技能的冷却始终维持在就绪状态。
第三点,当JY使用瞬移或漩涡接近你时,立即开启灵行技能逃离。在灵行冷却未完成期间,可以随意按2、3键,但建议有意识地保留4键以备恐惧急用。在这种情况下,4技能的冷却状态依然会持续保持(因为灵行技能正在冷却中)。
第四点,一旦灵行技能冷却完成,就可以恢复到随意按2、3、4键的状态。
在大多数情况下,你都会处于灵行技能可用,同时4技能冷却状态也保持就绪的状态。这正是火蝙蝠风筝打法既安全又高效的原因(想想那永续的220%范围伤害!)。
关于BOSS:
火蝙蝠在开荒阶段用来对付JY和小怪非常犀利,但面对某些BOSS时需要切换技能。
玛格达:可以轻松地无伤风筝击杀。
比列:需要切换到推熊技能配置,建议自行搜索类似于“巫医比列无伤走位”的攻略文章。我曾以2.5W的DPS通过,不确定现在是否仍然适用。
冈姆:在改版前可以随意虐杀,但改版后如果你的走位不够精准或DPS不足,就需要切换到推熊配置。如果走位过硬,仍可以用火蝙蝠击败。
攻城兽:可以毫无压力地用风筝战术击杀。改版后需要注意拾取一个血球即可,火蝙蝠220%的输出已经绰绰有余。
**色女王**:之前可以随意风筝,改版后火蝙蝠的难度有所增加。建议开大军贴近她,尽量快速rush。如果实在打不过,切换成推熊流会容易许多。
**阿兹**:基本没什么难度。若黑水跑不出恐惧符文,可以换成加速符文,这样无论如何都能轻松跑出来。
**拉卡诺斯**:采用推熊流配合大军、地狱犬和大僵尸的组合打法,3WDPS可以直接强行rush秒掉。
**衣卒尔**:毫无压力,风筝着慢慢磨死他就行。
**大菠萝**:切换成吹箫打法,推荐自行搜索“小编推荐的‘DH无闪现大菠萝打法’”视频,掌握走位技巧后,就能轻松虐杀。
**为什么现在我选择推熊流?**
**FARM和开荒完全是两回事**。开荒时,小编强烈建议不要用推熊流,无论是火蝙蝠、DOT还是酸雨,开荒的关键在于提升生存能力。只有活着,才能持续推进,同时避免频繁死亡带来的挫败感。而在FARM阶段,推熊流的效率实在是高得惊人。
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